lunes, 18 de septiembre de 2017

1oP Actividades de Aprendizaje Bloque 2




Actividad de aprendizaje I

"Un día sin tecnología"


a) El estudiante en binas, reflexiona y describe en su cuaderno un día completo (24 horas) de su vida sin el uso de la tecnología.

b) En plenaria, los estudiantes comparten su reflexión con el fin de identificar el papel de la tecnología en la vida diaria.


Formato: elaborado a mano.




Actividad de aprendizaje II

"El impacto de la tecnología"

a) Observa con atención el siguiente video titulado "Organizadores gráficos" 



b) A continuación lee con atención la siguiente presentación electrónica titulada "El impacto de la tecnología", la cual habla acerca de la tecnología en los diversos ámbitos del desarrollo humano como: la medicina, la educación, la comunicación y el entretenimiento.

c) Elaboren, en equipos colaborativos, para cada uno de los ámbitos señalados, un organizador gráfico acerca del impacto que ha tenido la tecnología en ellos.

Formato: Puede ser elaborado a mano o a computadora.



Actividad de aprendizaje III


"Evolución de la tecnología"


a) Recupera información en internet  acerca de cómo ha evolucionado la tecnología y qué se espera en un futuro, en cada uno de los siguientes ámbitos :
✦ Medicina
✦ Educación
✦ Comunicación, y
✦ Entretenimiento.

b) Elabora una tabla con la información recuperada.















Formato: Puede ser elaborado a mano o a computadora.

Actividad de aprendizaje

Producto: Video acerca del papel de la tecnología en el desarrollo de su entorno.

Valor: 20%

a) En equipos colaborativo, realiza un video en el que se muestre el avance y la importancia de la tecnología en uno de los ámbitos del desarrollo humano.  Elijan uno de los cuatro de la tabla anterior.

b) El video puede ser elaborado con celular o utilizando programas como movie maker, power point, powtoon. 

c) Contenido para la presentación electrónica: Texto para las diapositivas

d) Audio para la presentación electrónica: Audio

Formato: Únicamente en digital y enviado al correo del docente por un integrante del equipo.








3er P Actividades de aprendizaje Bloque 6

TERCER PARCIAL PROPÓSITO El alumno utiliza los elementos básicos de la programación para la elaboración de aplicaciones que res...